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使用Unity创建属于你自己的表情动画

时间:2024-10-12 17:58:51

1、选择head--》右键clone克隆一份--》选择copy复制的操作如下

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3、选择head001,ModifierList中删除skin绑定--》在EditableMesh中编辑的操作如下

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5、确认下导出参数勾选了Deformations/Morphs-->默认是勾选的操作如下

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