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UG10.0练习三维建模三百一十五

时间:2024-11-27 19:48:41

1、如下图所示,打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG10.0练习三维建模三百一十五

UG10.0练习三维建模三百一十五

2、如下图所示,执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,指定矢量X轴,指定点:坐标原点,设置尺寸:直径10,高度50,点击确定,

UG10.0练习三维建模三百一十五

3、如下图所示,点击工具栏中的阵列特征命令,选中圆柱体,指定矢量Z轴,圆形布局,设置数量2,节距角135,点击应用

UG10.0练习三维建模三百一十五

4、如下图所示,选中阵列生成的圆柱体,指定矢量Z轴,修改节距角为90,点击确定,

UG10.0练习三维建模三百一十五

5、如下图所示,点击工具栏中的合并命令,选中所有实体,点击确定,

UG10.0练习三维建模三百一十五

6、如下图所示,点击工具栏中的边倒圆命令,选中三条实体交线,设置半径为R10,点击应用。

UG10.0练习三维建模三百一十五

7、如下图所示,选中三条圆形边线,设置半径为R1,点击确定,

UG10.0练习三维建模三百一十五

8、如下图所示,隐藏基准坐标系,显示设置为么色,渲染——高级艺术外观——材料纹理,指定一种木纹线,————至此,这个三维建模完成,本次练习结束,

UG10.0练习三维建模三百一十五
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