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maya怎么创建模型和编辑建模

时间:2024-10-13 16:44:16

1、首先我们打开maya,进入首页界面。创建模型首先要点击上面菜单栏中的“创建”选项,会有三种不同类型物体,分别NURBS基本体、多边形基本体、体积基本体等。

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2、在每个类型中,都可以创建不同形状的模型,我们比较常用的是多边形基本体,可点击多边形基本体中模型,这是创建的基本方法。

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3、点击完毕后,窗口中出现了模型,我们可对模型进行“点”编辑和“边”编辑,也可以对“面”进行编辑。先选中模型,点击右键,则会出现下图所示界面。

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4、其中有“点”编辑和“边”编辑,也可以对“面”进行编辑,我们以“点”编辑为例,选中后,可按W键,上下拖拽点,

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5、在maya中W键是方向键,E键是旋转键,R键是缩放键,你可对点、线、面编辑。在编辑喋碾翡疼模型的过程中,我们袖紫囫挡还需要对模型加线条,才可以将模型编辑成类似其它模型样品,加线条的方法是选中模型,按住shift+右键,插入循环边即可。

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6、对模型加入了边后,我们可对边进行调节,也可对点调节,将模型编辑成我们想做的模型。这就是我们所说的模型创建与编辑的基本方法,也是maya建模初期的创建方法。

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