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把blender2.9中模型变发光网格效果

时间:2024-10-14 21:28:39

1、首先我们打开blender,在里面创建一个后猴头的模型,并进行网格细分增加网格数量。

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3、因为我们需要的是线框,所以我们需要添加 线框节点,并连接到混合着色的系数上。

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5、因为我们不需要面被渲染出来,所以我们添加一个透明BSDF着色器,这样我们就看到一个发光的网格了。

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