网站首页 美食营养 游戏数码 手工爱好 生活家居 健康养生 运动户外 职场理财 情感交际 母婴教育 时尚美容

UG10.0练习三维建模八百二十四之抽壳,孔

时间:2024-12-03 23:06:48

1、如下图所示,打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG10.0练习三维建模八百二十四之抽壳,孔

UG10.0练习三维建模八百二十四之抽壳,孔

2、如下所示执行【菜单——插入——设计特征缇吾怩舭——圆柱体】,指定矢量Z轴,指定点:坐标原点,设置尺寸:直径50,高度50,点击应用。

UG10.0练习三维建模八百二十四之抽壳,孔

3、如下所示,指定矢量Z轴,修改直径为30,布尔求差,点击确定。

UG10.0练习三维建模八百二十四之抽壳,孔

4、如下所示,点击工具栏中的抽壳命令,选择端面设置厚度为2,点击确定。

UG10.0练习三维建模八百二十四之抽壳,孔

5、如下所示,点击工具栏中 的边倒圆命令,ctrl+a,选中所有的边线,设置半径为R1,点击确定。

UG10.0练习三维建模八百二十四之抽壳,孔

6、如下所示,隐藏基准坐标系,显示设置为着色,至此,这个三维实体就建模完成,本次练习结束,

UG10.0练习三维建模八百二十四之抽壳,孔
© 2025 小知经验
信息来自网络 所有数据仅供参考
有疑问请联系站长 site.kefu@gmail.com