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Flash中如何对图形使用传统补间动画

时间:2026-02-14 03:50:04

1、    在计算机中,打开Flash软件后,选择【ActionScript3.0】,新关夏涛建一个Flash的空白文件,在素材库中选择一个图片作为动画制作的背景,如下图所示。

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2、    接着,在图层面板中,添加一个建筑图层,在导入素材图片到库中,选择一建筑物冷掩的素材图片,拖放到画布上,并调整好大小,如下图所示。

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3、    然后,在图层面板中,添加一个人物图层,在导入素材图片到库中,选择一人物跑步素材图片,拖放到画布上,并调整好大小,如下图所示。

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4、    接着,把调整好的人物跑步图片,转换为图形元件,如下图所示。

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5、    然后,鼠标左键在时间轴上,在30帧处,添加关键帧,并把图形元件移动位置,如下图所示。

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6、    接着,在时间轴上,鼠标右键单击,选择添加【传统补间动画】,如下图所示。

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7、    最后,可以看到时间轴上有了补间动画,通过测试,可以看针披跑步的人物产生了补间动画了,如下图所示。在游戏测试中会使用传统补间动画,喜欢制作游戏和动画的朋友们也来做做吧。

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