1、C4D制作笔直的马路模型

2、然后将其c掉

3、选择右键属性中的循环切割属性,在矩形的左侧和右侧位置各切除一段距离,如图

4、选中切割出来的两个小面,如图

5、然后按住ctrl键向上拖拽,做出如图所示的边缘地带

6、然后再创建一个几何模型,对他添加克隆属性

7、设置模式为线性模式,位置数值设置为在Z轴方向,如图

8、然后将他移动到第一个模型的中心部分,如图所示

9、最后再给他们添加上一个材质就组好了

1、C4D制作笔直的马路模型

2、然后将其c掉

3、选择右键属性中的循环切割属性,在矩形的左侧和右侧位置各切除一段距离,如图

4、选中切割出来的两个小面,如图

5、然后按住ctrl键向上拖拽,做出如图所示的边缘地带

6、然后再创建一个几何模型,对他添加克隆属性

7、设置模式为线性模式,位置数值设置为在Z轴方向,如图

8、然后将他移动到第一个模型的中心部分,如图所示

9、最后再给他们添加上一个材质就组好了
