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C4D制作笔直的马路模型

时间:2024-10-27 07:55:20

1、C4D制作笔直的马路模型

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2、然后将其c掉

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3、选择右键属性中的循环切割属性,在矩形的左侧和右侧位置各切除一段距离,如图

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4、选中切割出来的两个小面,如图

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5、然后按住ctrl键向上拖拽,做出如图所示的边缘地带

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6、然后再创建一个几何模型,对他添加克隆属性

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7、设置模式为线性模式,位置数值设置为在Z轴方向,如图

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8、然后将他移动到第一个模型的中心部分,如图所示

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9、最后再给他们添加上一个材质就组好了

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