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u3d通过脚本更换模型贴图

时间:2024-10-15 05:55:37

1、打开unity3d创建一个立方体Cube。

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2、给Cube添加“Rigidbody”。

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3、在“Img”文件夹中放入要更换的贴图图片。

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4、在“Script”文件夹中创建一个脚本“Move_cube”。

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5、在脚本中定义一个texture,在update方法监听J按键,通过material.mainTexture更换贴图。 if(Input.GetKey(KeyCode.J)){ gameObject.GetComponent<Renderer> ().material.mainTexture = texture; }

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6、把Move_cube脚本附加到Cube立方体上面,别切把贴图图片放入Texture中。

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7、运行后我们发现Cube就是默认的白色,但是当我们按下J键就会更换成我们设置的贴图图片了。

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