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解決3dmax时石膏线脏的问题

时间:2024-10-13 13:16:36

1、同学们利用3dmax渲染时,经常遇到石膏线脏的问题,如下图:

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2、我们就会考虑是不是细分太小的问题,然后就去调整参数的细分值。其实也有一定的效果,只是不能够根除而已。

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3、好了,下面就开始亮大招了!按M把材质编辑器打开→调整石膏线的材质→展开选项→将使用发光贴图的小勾勾去掉,如果是草图的话灯光缓存的细分值再大一点,不论小图大图细分在500以上基本就ok了! 什么你不相信?那就看看效果吧!

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4、另外的方法就是:不使用扫描,用倒角剖面,这个方法不会出现脏的问题。还有一种方法是用扫描之后加一个平滑修改器就行了

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