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DOTA中的巫医技能介绍

时间:2024-10-30 07:06:42

1、麻痹药剂(C)巫医向敌人投掷一些装满了麻痹粉末的药剂,并捂执涡扔使它们在敌人之间弹来弹去,每次弹射令敌人晕眩较短的一段时间(英雄1秒,普通单位5秒)。 施法距离:700等级1:弹跳2次。并对普通单位造芤晟踔肿成75点伤害。魔法消耗110点,施法间隔20秒。等级2:弹跳4次。并对普通单位造成100点伤害。魔法消耗120点,施法间隔18秒。等级3:弹跳6次。并对普通单位造成125点伤害。魔法消耗130点,施法间隔16秒。等级4:弹跳8次。并对普通单位造成150点伤害。魔法消耗140点,施法间隔14秒。

DOTA中的巫医技能介绍

3、诅咒(E)向目标区域施放远古的巫毒咒术。被诅棰每易镌咒的英雄不但会持续受到伤害,每隔4秒钟还会根据受诅咒之后所坼栩汹左损失的生命值而受到额外的伤害,持续12秒。作用范围:165。 施法距离:400。魔法消耗120点,施法间隔35秒。等级1:受诅咒的英雄受到5点/秒的伤害,在诅咒状态中每隔4秒每损失100点的生命值就会受到16点的额外伤害。等级2:受诅咒的英雄受到10点/秒的伤害,在诅咒状态中每隔4秒每损失100点的生命值就会受到24点的额外伤害。等级3:受诅咒的英雄受到15点/秒的伤害,在诅咒状态中每隔4秒每损失100点的生命值就会受到32点的额外伤害。等级4:受诅咒的英雄受到20点/秒的伤害,在诅咒状态中每隔4秒每损失100点的生命值就会受到40点的额外伤害。

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5、麻痹药剂的作用无论是线上Gank还是团战都是强大无比,巫毒回复术的开发是巫医适合当辅助的主要原因之一,诅咒依旧是输出的保证。大招有了A帐增益显得更加强大。

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