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C4D添加材质后如何保持克隆对象上的随机颜色
时间:2024-10-13 19:03:12
1、双击材质球在材质管理器中,双击材质球,打开材质编辑器。
3、选择颜色着色器在纹理列表中,选择MoGraph选项的颜色着色器,点击渲染,即可。
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