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PS修改:滤镜制作木头纹理效果

时间:2024-10-16 01:24:51

1、第一步,新建一个文件,大小为200*700,前景色填充为木头的颜色。

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3、第三步,使用菜单滤镜-模糊-动感模糊,木纹一般都是竖纹,所以角度我们选择90度,距离40.

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5、第五步,调整图层1的混合模式,使用亮光,然后调整透明度,右键图层1选择向下合并。

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7、第七步,我们开始制作木节的纹理,使用椭圆选框工具,画一个椭圆,然后菜单选择-修改-羽化,添加一个10的羽化值,让木节更好的融合在木纹里。

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9、第九步,重复第八步的动作,制作几个木节出来。然后使用滤镜-扭曲-旋转扭曲,对整体的画面进行彭榧逡钚修饰,角度35度就行,不要太大。

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