1、建立画布:黑色是为了后面的滤色做准备,原理同火焰一样

2、滤镜-渲染-镜头光晕,对准中心

3、滤镜-极坐标,材料准备好了

4、二次建立画布,这一次是真正的开始只做喽

5、建立气泡模型

6、把之前绘制的模型拉入新建的文案中,适当的调节大小,并点击ctrl+鼠标左键点击气泡模型,在ctrl+J复制图层,在创建为剪切蒙版

7、添加气泡第一个光;模糊数值可以根据效果自己确定,滤镜-高斯模糊,在暗ctrl+alt+f,重复上一步操作,直到达到想要的模糊为止。

8、在复制图层,ctrl+t自由变化,旋转一定的角度

9、一次添加颜色,颜色可以在色相里随意更改,添加高光,效果可以仔细调一下。

10、在添加蒙蔽,适当涂抹一下。增加透明的
