1、实现根据亮度的阈值取需要产生辉光lunimance 的为color 的亮度值的计算的方法代码

2、实现使用HDR根据alpha 值以及 exposure 参数来控制辉光的方法代码

3、成功后返回的效果信息

4、测试的效果如下

5、实现辉光产生的原理是因为光线经过折射以及散射的原理如下

6、实际的测试效果如下

1、实现根据亮度的阈值取需要产生辉光lunimance 的为color 的亮度值的计算的方法代码

2、实现使用HDR根据alpha 值以及 exposure 参数来控制辉光的方法代码

3、成功后返回的效果信息

4、测试的效果如下

5、实现辉光产生的原理是因为光线经过折射以及散射的原理如下

6、实际的测试效果如下
