1、开启Pro/E 5.0的高级渲染模块的方法

2、外观编辑器加载材料和质地库文件

4、关于光源的定义说明


6、普通光源 “次要光源”

8、关于外光说明

9、实例学习

11、渲染的设置步骤

13、选择场景

15、添加光源

17、渲染设置

18、输出渲染效果

1、开启Pro/E 5.0的高级渲染模块的方法

2、外观编辑器加载材料和质地库文件

4、关于光源的定义说明


6、普通光源 “次要光源”

8、关于外光说明

9、实例学习

11、渲染的设置步骤

13、选择场景

15、添加光源

17、渲染设置

18、输出渲染效果
