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3dmax如何运用NURBS与浮动面板功能介绍

时间:2024-10-15 22:42:54

1、​ 3dmax的NURBS浮动面板功能介绍及其应用方法,将Left视图切换至Right视图。你必需切换至右视图,不然还会在左边脸上再画上一根曲线。按左眼曲线的位置,同样方法,再画出一样大的右眼曲线。观察各个视窗,您可知道所画曲线的大小及位置,如图2.9所示。当然了,你想要她的眼睛一只大一只小,我也没有办法。

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3、max的NURBS浮动面板功能介绍及其应用方法,同样的方法,选择右眼第一根线条,选择第二根线条,再选择第三根线条,按鼠标右键结束,建立出右眼的曲面。选择Create Cap Surface工具。它在NURBS浮动面板上Surfaces 工具部分下的第二排,倒数第三个。点取右眼鼓外的曲线,给右眼加一个顶面,如图2.12所示。同样地,点取左眼鼓外的曲线,也给左眼加一个顶面。

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