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在unity中使用layer做分层渲染

时间:2024-10-14 01:16:29

1、打开unity3d场景在里面创建一个“立方体”。

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3、正常情况运行游戏我们发现立方体与球体都是显示的。

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5、在里面添加填写一个“red”。

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7、选择“主摄像机”,在右边的“Culling Mask”中取消勾选“red”不让这个红球被渲染显示。

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