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UG10.0如何建模三棱锥实体

时间:2024-10-12 13:08:33

1、如下图所示,打开UG10.0软件,新建一个空白的模型文件进入三维建模状态。

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3、如下图所示,以XY平面为参考平面创建新的基准平面,距离17。

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5、如下图所示,在曲线工具栏中激活直线命令,将草图1中的三角形的三个端点分别与草图2中的点连接成直线段,总共三条直线段。

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7、如下图所示,菜单——插入——偏置/缩放——包裹几何体,激活“包裹几何体”命令。

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9、如下图所示,看设计树,将“包裹几何体”之外的所有项目全部隐藏,然后进行“视图截面”,看看剖开的特征是不是实心的实体??

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