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C4D中如何得到对象从高处坠落的第一视角效果

时间:2024-10-14 02:38:41

1、 创建一个平面作为本文场景的地面,赋予平面绿绿色材质,并添加碰撞体标签。

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3、 再给场景添加一些对象,如:圆球、宝石、人偶等。随意添加。不过所有添加的对象都要添加碰撞体标签。

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5、 在刚体标签动力学属性中勾选自定义初速度,值为X向-500.确定后点播放即可得到立方体从第一平台跃到第二平台并掉落的动画。

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6、 替身完成动作后,当然是主角上场了。 添加一个摄像机,将摄像机置于钣伊帝藻替身(上步刚体立方体)的子级中,并将摄像机的位置属性重置到立方体上;更改摄像机的X轴位置使摄像机在立方体跌落方向之前且X轴的旋转值为90度。如图所示。 这样就将摄像机绑定于立方体上,根据子级跟随父级的原则得到对象从高处坠落的第一视角效果。

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