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UG NX利用CAD二维图导三维实体的技巧

时间:2024-11-08 18:35:43

1、因为是写经验,不可能写的太多,这里就拿一个简单的图形来说一下方法。以下面这个CAD图形为例。

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3、很多完成导入以后看不到图形,这里先点击格式/图层设置,打开所有的图层,然后点击适时窗口,应该就可以看到图形的,一般都在较远的位置,仔细查找一下。

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6、同样的方法,选中所有俯视图,上边线中心为旋转点,横向轴为旋转轴,让整个俯视图旋转90度。如图所示

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8、当点击适合窗口时,我们的图形会变小,这是因为在导入图形时离UG NX的坐标原点很远,同样可以使用移动对象命令选择图形的一个角点,用点到点移动到坐标轴原点,再点击适合窗口效果就不一样了,如图

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9、如果记不尺寸,可以点击分析/测量距离,对主视图的长度进行测量,如图。然后对左视图进行拉伸,拉伸长度为刚刚测量的尺寸。

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10、完成以后对俯视图的孔进行拉伸求差,最后实体效果如图。

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11、隐藏掉CAD线段,调为线框模式,摆正几个视图方向,可以看到实体在该方位的显示。

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