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C4D中如何创建球面横网罩

时间:2024-11-09 16:36:50

1、 选用带参数几何体-圆球;半径为100,分段为101;在这里半径可以随意,分段必须为奇数。

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2、 启用自动捕捉中的网格线捕捉,选用平面切割工具,平面模式为局部,平面为YZ;到正视图中选中圆球所处的中间网格线处进行切割;将圆球分成二半。

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3、 在点模式下,选中一半圆球将其删除;保留一半圆球作为本次模型的主体。

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4、 面模式下,用循环选择命令,对圆球横向的面进行选择,选择的方式是每相隔一横选择,如图所示;横向面选择完毕后,Ctrl键选择半圆球侧边的两列竖向面,使侧边保留两列面不被选中。

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5、 对选中的面进行内部挤压,挤压的偏移值为1,保持群组要勾选。

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6、 保持上步面被选中的状态,选用挤压命令,向内挤压-1.

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7、 继续用挤压,向内挤压-5;最后删掉所选中的面。

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8、 在边模式下,选中圆球的边界线。在移动的状态下按住Ctrl键向外挤压出一个圆柱面。 给模型添加一个细分曲面,模型完成。

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