1、打开blender 软件,如下图

2、点击添加创建一个平面,如下图

3、按快捷键将平面缩放到合适大小,如下图ps:鞋垫的形状是长条的,所以将正方形缩放到长方形

4、给平面点击添加表面细分修改器,如下图

5、按Tab键切换到编辑模式,按~+8切换到顶视图,如下图

6、按快捷键Ctrl+R,将平面切割4次,如下图

7、依次选中平面的边线,按快捷键S缩放成鞋垫的形状,如下图

8、点击添加实体化修改器,给鞋垫加点厚度,如下图

9、一个鞋垫的模型就设计好了,接下来就是添加材料了,点击Shading,如下图

10、在添加下插入波浪纹理和颜色渐变节点,如下图PS:右边2个节点默认就有,不用创建

11、所将点连接起来,如下图

12、回到Layout界面就可以看到鞋垫已经添加上了彩色的材料,非常漂亮,如下图

13、选中鞋垫,按快捷键Shift+D复制一个,一双鞋垫就设计好了,如下图
