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3dsmax球体切片起始位置为4
时间:2026-02-13 00:59:43
1、第一步我们双击3dsmax图标下的几何体单击按下
2、第二步我们就可以找到对象类型下的球体单击按下
3、第三步就可以找到球体切片起始位置属性为4就可以看到其效果
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