1、实现导入obj格式文件的操作如下按(Alt + z)来开启texture shading就可以看到有材质的模型

2、右键点击:香蕉选中 -> 右上角点material -> 下面shading标签 -> 调整emit的操作如下

3、实现导出为dae并放到urdf里的方法代码

4、实现在Gazebo中进行仿真的方法代码

5、实现终端进入workspace的方法如下

6、测试的效果如下

1、实现导入obj格式文件的操作如下按(Alt + z)来开启texture shading就可以看到有材质的模型
2、右键点击:香蕉选中 -> 右上角点material -> 下面shading标签 -> 调整emit的操作如下
3、实现导出为dae并放到urdf里的方法代码
4、实现在Gazebo中进行仿真的方法代码
5、实现终端进入workspace的方法如下
6、测试的效果如下