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易绚CG场景动画模型制作标准!

时间:2024-10-28 15:05:44

1、点线面确保polygon模型不能有多余的点、线、面。如下图:

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2、模型最好不要出现漏掉面的情况。如下图:

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3、模型间不能有穿插。如下图:

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4、确认法线方向正确,避免黑面或者法线显示错误的情况。如下图:

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5、给所有的模型和组,执行Center Pivot命令,使模型与组的中心点都处于居中状态。如下图:

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6、并把全部模型放置在坐标原点处,网格的上方不要在栅格的下方露出模型。如下图:

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7、之后将所有的模型与组,执行Freeze Transformations命令,冻结变换所有模型与组的坐标。如下图:

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8、最终成品完成后保存文件时,需要全面检查,如发现问题需及时修改,并执行Delete All By Type中的History,清除所有的历史记录。如下图:

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