网站首页 美食营养 游戏数码 手工爱好 生活家居 健康养生 运动户外 职场理财 情感交际 母婴教育 时尚美容

C4D建模--斧头之斧身

时间:2024-10-12 00:28:17

1、先创建一立方体,参数默认。转换为可编辑对象;

C4D建模--斧头之斧身C4D建模--斧头之斧身

3、用切刀工具给斧身侧面定形,环形切刀可以平均进行布线。最后点模式中调整出斧刃的弧形。

C4D建模--斧头之斧身C4D建模--斧头之斧身

4、使用变形器FFD,在其对话框参数中点选匹配到父级;点模式下选择FFD变形器的相关点进行斧身的瘦身成形利用多图视进行更方便。

C4D建模--斧头之斧身C4D建模--斧头之斧身C4D建模--斧头之斧身C4D建模--斧头之斧身

6、接下来给斧身开孔。可以先取消细分曲面状态及变形器。在多边形中选择要开孔的点(上下点)利用倒角、内部挤压、和挤压命令开好孔。回到细分曲面状态,可得完整的斧身造型。

C4D建模--斧头之斧身C4D建模--斧头之斧身C4D建模--斧头之斧身
© 2025 小知经验
信息来自网络 所有数据仅供参考
有疑问请联系站长 site.kefu@gmail.com