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Z球作为SubTool的使用方法

时间:2024-10-30 02:26:39

1、操作方法如下:步骤一、在LightBox中选择一个Dog模型,在视图文档中拖拽出来,如下图(左)所示,按T键或者单击顶部工琼藻樘哒具架上的Edit[编辑]按钮,进入编辑模式,如果需要给Dog模型添加一对翅膀,这时就可以用Z球作为子物体实现添加方式。

2、步骤二、单击Tool>SubTool>Append[工具>子物体工具>添加]命令,打开工具集,选择一个ZSphere[Z球],将Z球附加进来,如下图(右)所示。

Z球作为SubTool的使用方法

3、步骤三、选择Z球,进入Move[移动]模式,在视图空白处拖拽鼠标左键,同时按驽怛判涮住shift键,把Z球旋转到正前方,如图(左)所示。

4、步骤四、Z球比较大,没有关系,您可以使用缩放、移动等命令调整Z球的大小及位置,如图(右)所示。

Z球作为SubTool的使用方法

5、步骤五、进入Draw[绘制]模式,在此Z球的旁边绘制一个新的Z球来制作模型的翅膀,并用Move[移动]工具进行调整,如图所示。

6、步骤六、重复步骤五的操作,并用Move[移动]工具调整Z球的位置,如图所示。

Z球作为SubTool的使用方法

7、步骤七、执行复制命令,镜像复制出另一半的翅膀,有关镜像复制的相关内容请点击ZBrush中如何镜像SubTool。

8、步骤八、此时按A键预览,如图所示。

Z球作为SubTool的使用方法

9、当一个模型的本身比较复杂时,通过添加Z球子物体的方式区分不同部位,分别处理,这样在对每一个部分单独处理时,反而会提高制作效率。

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