1、首先毒伤的机制一般都是三个回合的持续,在每个回合的时候会造成对应百分比的和桑海。

2、第一个克制方式就是属性的克制,每个敌人都是有属性的。

3、使用控制来将单位给控制住,那么后续就可以在三个回合内免收毒伤的困扰了。

4、驱散的话可以选择一些辅助职业、宠物或者说伙伴来提供的。

5、防御机制虽然说不是常用,但是可以降低中毒的几率,在合适的时机使用是可以起到很好克制效果的。

1、首先毒伤的机制一般都是三个回合的持续,在每个回合的时候会造成对应百分比的和桑海。

2、第一个克制方式就是属性的克制,每个敌人都是有属性的。

3、使用控制来将单位给控制住,那么后续就可以在三个回合内免收毒伤的困扰了。

4、驱散的话可以选择一些辅助职业、宠物或者说伙伴来提供的。

5、防御机制虽然说不是常用,但是可以降低中毒的几率,在合适的时机使用是可以起到很好克制效果的。
