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blender复制一个物体UV到另一个物体上

时间:2024-10-12 07:17:11

1、在blender中创建一个立方体模型。

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3、进入“编辑模式”,对立方体进行全选,然后按“U”键选择“智能UV投射”。

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5、左边就创建了立方体展开的UV网格。

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7、我们按住“shift”先选择“蓝色立方体”然后选择已经展开UV的“立方体”。

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9、选择列表中的“设置为关联项”--“传递UV映射”。

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