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3Dmax中利用矩形和挤出工具制作门

时间:2024-10-13 13:35:35

1、第一步,选择创建样条线中的矩形工具,在前视图绘制一个矩形,并修改其参数,2000*800 如图所示。

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2、第二步,还是选择矩形工具,这里要把 开始新图形前的勾去掉(这样可以使再次绘制的矩形和前一个艏婊锬曛矩形成为一个对象),然后在前视图的另一个矩形内再绘制一个小矩形,如图所示,并设置好参数,1500*150。

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4、第四步,设置好后,选中它,单击修改器下方的挤出修改器,并设置其值为50mm,如图所示,那么它就会形成一个中间为空的门。

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5、第五步,我们为中空的部位设置一个玻璃,要用到矩形工具,选择矩形工具,打开2.5维捕捉,并设置为顶点捕捉方式。如图

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8、第八步,我们要绘制一下玻璃的边框,选择矩形工具,打开捕捉,沿小矩形的两个对角点绘制矩形,并在修改器下方的渲染里把 在渲染中启用和在视口中启用两项前打对勾,设置矩形参数,70*10 如图中数据所示。

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