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blender怎样在柱体上挖圆形洞

时间:2024-10-13 20:19:24

1、创建一个柱体,按TAB键转到编辑模式。在前视图这里操作,按下CTRL+R,调出环切工具,豹肉钕舞设置切割次数为12,如下图所示,柱体上切出12圈线。

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2、如下图所示,选中这16个面。右击鼠标弹出右键菜单,点击:细分,给这16个面执行细分命令。这16个面变成了64个面。

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3、选中里面的36个面,右击鼠标弹出右键菜单,点击LoopTools,弹出子菜单点击圆环。

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4、在弹出的设置框中,把“平化”的对勾取消。这一步要记得哦,很重要。再看选中的这36个面边缘由方形转为圆形。

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5、转到透视视图这里操作,按E键调出“挤出”工具,把Z轴的数值设置为-0.25,其它选项按默认豹肉钕舞设置,选中的这些面向内凹陷。

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6、按X键,把选中的面全部删除掉。在柱体上挖圆形洞的操作完成。

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