找人因素中,听力>视力>电脑配置。绝地求生入门玩家往往找不到敌人,这篇经验会从全方位解析你为什么找不到敌人。推荐在PC端观看大图。
心理因素与观察因素
1、 ●入门玩家一般认为自己都会看到近距离的敌人,因此会下意识地看超远的山头森林等远景,这种心理作用是入门玩家“看不到人”的核心障碍。

2、 ●只要玩家入门时有一个良好的视野寻找规律,渐渐地随着游戏时间增加就能慢慢练成鹰眼。 下边图1,图2比较中(敌人是否描边),我们可以看到100米开外的敌人已经肉眼难辨,因此我们在绝地求生中最需要关注的是近点的敌人。即使你看到100米开外的敌人,敌我双方对枪时,哪一方都难以命中,难以击杀,往往保持走动就能立于不死之地。


3、 ●找人的基本方法与注意力取向: 1,焦点通常放在20M与30M之间。(简单的距离判断是参考房子的大小,图5中为大家展示) 2,敌人一般会躲在掩体中,因为没掩体的人极其容易被击倒,击倒后容易被直接枪杀(补死)。掩体一般是树木,石头,天台,载具,斜坡后,围墙后,屋后,按照这顺序优先观望,很容易看到探头探脑的敌人。


耳机外设因素
1、 ●听声辩位远比鹰眼重要!听到枪声能大致确定方位和距离,而纯依靠眼睛你要360度去观察,想想也觉脲摩喜清得低效。 ●我们市面上的耳机一般是5.5声道,手机耳机一般也是的。 ●一个专业游戏耳机,不管是自带7.1声道声卡高质量耳机,还是带7.1模拟声道功能的一般耳机,在绝地求生中表现足够用的。 ●调节耳机时,响度调大一点会比较好,在5.5声道耳机中可能要更大的响道才能听到细微的声音。在下面图示中,我们可以调节声卡均衡器来增强脚步声,但个人不推荐有7.1声道功能的耳机使用调节,因为原声对距离判断会更加好。所以大家可以尝试那种方法适合自己。 ●游戏中,即使是萌新也能很容易听得出左右声道,而前后则比较能判断,此时我们可以摇一下头,令耳机左右声道分出大小声,则更好区分前后方位。 ●枪声的大小能判断敌人的远近。 ●子弹划过耳边然后落地,因此划过的“嗖”和落地的“哒”要分清,如果被“嗖”干扰过于严重会丧失很多来自声音的信息。同时敌人较近会先听到枪声再听到子弹划过,最后是子弹落地。如果敌人较远的话,最后听到的是枪声。这一个要点需要我们在游戏中多加留意可以训练的,否则进步极慢。

外设和画面设置因素
1、 ●外设当然高配为好。 ●这里讲一下较为通用的画面画质设置,详细看图即可。
